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摘要:
为解决大地景仿真时显示逼真度与画面流畅度相互制约的问题,对基于地形生成系统(creator terrain system,CTS)的大地景仿真进行参数优化设计.结合某型飞机飞行仿真系统研制实例,分析地形纹理和地形模型的生成原理,给出其参数设置,重点研究重要参数对纹理和地形生成的影响.仿真结果表明,该设计能有效解决地景逼真度与流畅度互相制约的难点.
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文献信息
篇名 基于CTS的大地景仿真的参数优化设计
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 飞行视景 地景 CTS 地形纹理 地形模型
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 80-84
页数 5页 分类号 TP319
字数 2207字 语种 中文
DOI 10.7690/bgzdh.2015.08.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张原 海军航空兵学院飞行模拟系 14 64 4.0 7.0
2 吕明 海军航空兵学院飞行理论系 6 10 2.0 3.0
3 郭建光 海军航空兵学院空中领航与勤务系 5 10 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
飞行视景
地景
CTS
地形纹理
地形模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
出版文献量(篇)
6566
总下载数(次)
20
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28636
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