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摘要:
北宋晚期,由于宋徽宗的推崇与参与,点茶、斗茶成为举国上下都投身其中的一种社会风尚。斗茶具有很强的胜负色彩,富有趣味性和挑战性。其中,"四种十服"斗茶,使之更加游戏化、系统化、复杂化。虽带有比赛性质,但却不失为一种玩乐的方式。这种大众性的玩法,颇受欢迎。
内容分析
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文献信息
篇名 王建荣:玩到极致就是文化
来源期刊 茶博览 学科 社会科学
关键词 文化 王建 社会风尚 宋徽宗 斗茶 挑战性 趣味性 游戏化
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-31
页数 2页 分类号 G0
字数 语种
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1 谢燕青 194 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
文化
王建
社会风尚
宋徽宗
斗茶
挑战性
趣味性
游戏化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
茶博览
月刊
1004-9223
33-1321/G0
大16开
中国浙江杭州下城区体育场路178号浙江日
32-128
1993
chi
出版文献量(篇)
5505
总下载数(次)
8
总被引数(次)
586
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