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摘要:
提升动画创作效率是每一个创作团队亟待解决的问题.后期合成是整个动画制作流程中的关键环节,探索提高合成工作效率的方式方法,让更多人能够参与到动画后期的合成工作中是十分必要的.本课题重点探讨当前大众对Flash发展过程中的认识误区;对比其在动画后期合成方面的技术优势;探寻利用Flash进行动画后期合成的具体方法.题目所指的"二维动画",与以往Flash动画有一定区别,是利用Flash合成表现画面更为丰富、风格更为多样的传统动画形式.藉此让更多人了解Flash强大的动画后期合成功能,为以后的动画创作提供一定理论指导.
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文献信息
篇名 论FLASH强大的二维动画后期合成功能
来源期刊 视听 学科
关键词 Flash 后期合成 技术
年,卷(期) 2015,(12) 所属期刊栏目 视听研究
研究方向 页码范围 71-72
页数 2页 分类号
字数 3821字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭勃 信阳师范学院传媒学院 3 12 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
Flash
后期合成
技术
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
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