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摘要:
在Android平台下进行手机游戏开发的核心问题是对游戏中视景仿真界面进行动态视点随动,保证视景界面的逼真性.传统方法中对手机游戏中视景图像的视点随动采用亮点跟踪方法,对观察者视线范围的限定较大,在当前亮点的视线范围内视景渲染效果不好.提出一种基于多线程边缘轮廓特征信息交互的Android手机游戏视景仿真动态视点随动技术,基于Android平台进行手机游戏虚拟视景仿真的参数模型构建,提取游戏视景图像的边缘轮廓特征信息,进行多线程信息交互,基于多层次细节渲染方法实现对游戏视景场景的动态视点随动跟踪.仿真实验表明,采用该技术进行模拟海洋战争环境下的手机游戏开发,能有效实现对手机游戏视景中舰艇目标的动态视点随动,视点附连在场景运动体上,视景逼真度较好,性能优越.
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文献信息
篇名 基于多线程交互的Android动态视点随动技术
来源期刊 智能计算机与应用 学科 工学
关键词 Android平台 视景仿真 渲染 动态视点
年,卷(期) 2015,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 18-21
页数 4页 分类号 TP391
字数 3117字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陆兴华 广东工业大学华立学院 79 435 11.0 19.0
2 罗文俊 广东工业大学华立学院 4 2 1.0 1.0
3 刘仁秋 广东工业大学华立学院 2 2 1.0 1.0
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节点文献
Android平台
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动态视点
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智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
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14-144
1985
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