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基于多线程交互的Android动态视点随动技术
基于多线程交互的Android动态视点随动技术
作者:
刘仁秋
罗文俊
陆兴华
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Android平台
视景仿真
渲染
动态视点
摘要:
在Android平台下进行手机游戏开发的核心问题是对游戏中视景仿真界面进行动态视点随动,保证视景界面的逼真性.传统方法中对手机游戏中视景图像的视点随动采用亮点跟踪方法,对观察者视线范围的限定较大,在当前亮点的视线范围内视景渲染效果不好.提出一种基于多线程边缘轮廓特征信息交互的Android手机游戏视景仿真动态视点随动技术,基于Android平台进行手机游戏虚拟视景仿真的参数模型构建,提取游戏视景图像的边缘轮廓特征信息,进行多线程信息交互,基于多层次细节渲染方法实现对游戏视景场景的动态视点随动跟踪.仿真实验表明,采用该技术进行模拟海洋战争环境下的手机游戏开发,能有效实现对手机游戏视景中舰艇目标的动态视点随动,视点附连在场景运动体上,视景逼真度较好,性能优越.
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篇名
基于多线程交互的Android动态视点随动技术
来源期刊
智能计算机与应用
学科
工学
关键词
Android平台
视景仿真
渲染
动态视点
年,卷(期)
2015,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
18-21
页数
4页
分类号
TP391
字数
3117字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
陆兴华
广东工业大学华立学院
79
435
11.0
19.0
2
罗文俊
广东工业大学华立学院
4
2
1.0
1.0
3
刘仁秋
广东工业大学华立学院
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视景仿真
渲染
动态视点
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
主办单位:
哈尔滨工业大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
2095-2163
CN:
23-1573/TN
开本:
大16开
出版地:
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
邮发代号:
14-144
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
6183
总下载数(次)
26
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