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摘要:
“斗鱼,可不像你们想象得那么简单哟。”小凡告诉我们,她手里捏着一支烟,斜靠在椅子上,背后的地板上躺着只白色的猫。
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青年亚文化视角下主流意识形态话语的 注意力生产及实践 —以《领风者》为例
青年亚文化
主流意识形态话语
注意力生产机制
《领风者》
网络青年亚文化“出圈”热潮下的冷思考
网络青年亚文化
文化“出圈”
青年亚文化转向
文化“收编”
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 斗鱼凶猛——斗鱼如何把亚文化做成主流?
来源期刊 商业价值 学科 工学
关键词 游戏开发 游戏产业 游戏软件 创业者
年,卷(期) 2015,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 16-23
页数 8页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
游戏产业
游戏软件
创业者
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商业价值
月刊
1674-6996
11-5868/F
北京市朝阳区东四环中路41号嘉泰国际大厦
2-182
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