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基于C#和DirectX的三维虚拟校园构建探讨
基于C#和DirectX的三维虚拟校园构建探讨
作者:
张继超
董塞漠
马洋洋
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
C#
DirectX
三维虚拟校园
3DSM ax
摘要:
Microsoft DirectX 是一套用于创建游戏和多媒体程序的底层应用程序接口(API),它支持高性能的二维和三维图形显示、声音以及输入等。利用DirectX能够实现真实场景的三维建模,并能够对场景进行渲染。文中运用C#编程语言,调用DirectX接口,结合3DSMax建模,探讨三维虚拟校园的构建方法,并以辽宁工程技术大学(中华路校区)为例,对部分场景进行虚拟3D建模及其可视化操作,实现了三维虚拟校园的初步构建。
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文献信息
篇名
基于C#和DirectX的三维虚拟校园构建探讨
来源期刊
测绘工程
学科
工学
关键词
C#
DirectX
三维虚拟校园
3DSM ax
年,卷(期)
2015,(1)
所属期刊栏目
技术创新
研究方向
页码范围
44-47
页数
4页
分类号
TP391
字数
2258字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张继超
辽宁工程技术大学测绘与地理科学学院
23
132
8.0
11.0
2
马洋洋
辽宁工程技术大学测绘与地理科学学院
1
15
1.0
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3
董塞漠
1
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2020(4)
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二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
C#
DirectX
三维虚拟校园
3DSM ax
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘工程
主办单位:
黑龙江工程学院
中国测绘学会
出版周期:
双月刊
ISSN:
1006-7949
CN:
23-1394/TF
开本:
大16开
出版地:
哈尔滨市道外区红旗大街999号
邮发代号:
14-322
创刊时间:
1992
语种:
chi
出版文献量(篇)
2818
总下载数(次)
9
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