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摘要:
针对空投实验耗资财力物力较大,以及时间和空间等其他条件的制约,提出了一种翼伞空投系统的三维计算机仿真解决方案。首先,利用3DS Max建立翼伞的三维立体模型;其次,利用基于VC++下的 OpenGL对翼伞空投系统及其工作场景进行三维动画的仿真,形成真实感较强的三维仿真环境;最后,利用 Matlab完成对翼伞空投过程中运动过程的三维仿真,并将Matlab的仿真结果与VC++混编,实现了较为真实的仿真效果。仿真结果表明,该方法建模简单,真实感强,能够真实地反映实际空投过程,对翼伞系统归航轨迹的设计具有一定的理论和现实指导意义。
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文献信息
篇名 翼伞空投航迹优化与三维计算机仿真环境开发
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 3DS Max OpenGL Matlab 翼伞系统 三维仿真
年,卷(期) 2015,(z2) 所属期刊栏目 虚拟现实与数字媒体
研究方向 页码范围 189-193,199
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 5465字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁海燕 浙江大学工业控制技术国家重点实验室 3 16 2.0 3.0
2 曾德堂 中国科学院工程热物理研究所 3 5 1.0 2.0
3 言金 4 23 3.0 4.0
4 许超 浙江大学工业控制技术国家重点实验室 18 219 9.0 14.0
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研究主题发展历程
节点文献
3DS Max
OpenGL
Matlab
翼伞系统
三维仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
总被引数(次)
209512
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