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摘要:
介绍了WebGL技术及其应用框架Three.j s,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对 O BJ 格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维模型加载到网页平台中来,最后本文对平台进行了跨浏览器测试和模型载入速度测试,测试结果表明系统不需修改任何代码就能直接运行在 Firefox、Chrome和 Opera这3大主流浏览器上,并且模型载入速度较快,显示效果流畅。
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文献信息
篇名 基于WebGL的交互平台设计与实现?
来源期刊 电子测量技术 学科 工学
关键词 WebGL Three.js 模型加载 交互设计
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目 【网络测试技术】
研究方向 页码范围 119-122,128
页数 5页 分类号 TP368.2
字数 2475字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张文俊 上海大学影视艺术技术学院 88 371 9.0 14.0
2 田丰 上海大学影视艺术技术学院 56 202 7.0 12.0
3 汪浩 上海大学影视艺术技术学院 6 70 3.0 6.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
WebGL
Three.js
模型加载
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测量技术
半月刊
1002-7300
11-2175/TN
大16开
北京市东城区北河沿大街79号
2-336
1977
chi
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9342
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