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摘要:
目前对于动植物在陆地自然场景中的建模已经有了比较深入的研究,但是对于在水下场景中的三维建模研究还不够完善。首先通过分析珊瑚结构并采用三维L系统对珊瑚进行建模,其次模拟水下环境建立水场模型,最后通过对真实珊瑚的有限元分析,得到较为真实的运动规律模型。基于OpenGL 库编写实现上述模型,结果显示该模型能够较好地建立珊瑚在水场中的状态,从而还原真实场景。
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文献信息
篇名 虚拟水底环境中珊瑚的可视化研究
来源期刊 软件导刊 学科
关键词 实时模拟 水场模型 力学模型 预先计算 珊瑚模型
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目 图形学与辅助设计
研究方向 页码范围 137-139
页数 3页 分类号
字数 1549字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.143943
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张巍 江苏大学计算机科学与通信工程学院 11 30 3.0 5.0
2 曾兰玲 江苏大学计算机科学与通信工程学院 10 31 4.0 5.0
3 刘庆仙 江苏大学计算机科学与通信工程学院 2 3 1.0 1.0
4 马冬冬 江苏大学计算机科学与通信工程学院 2 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
实时模拟
水场模型
力学模型
预先计算
珊瑚模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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