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摘要:
本研究主要是开发一个基于Unity3d的移动终端游戏,以东北林业大学校园景观为背景环境,以林大特色元素———松鼠作为主要对象,采用3ds Max作为建模工具,配合实测数据、照片纹理对林大的部分景点进行三维模拟;以ArcGIS 作为空间数据的处理平台,配合卫星图片,制作成林大的虚拟现实模型,最终结合Unity 3d制作的松鼠模型开发出一个三维仿真效果好,具备登录、角色选择、路线选择、酷跑升级等特性的趣味游戏,并简要阐述App设计与实现的方法。
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Unity3D
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系统测试
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于Unity3 D的“林大的松鼠”App的设计与实现
来源期刊 智能计算机与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 Unity 3d ArcGIS 3ds Max 手机游戏
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 80-82,85
页数 4页 分类号 TP319
字数 4076字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张锡英 东北林业大学信息与计算机工程学院 20 84 6.0 8.0
2 刘冬梅 东北林业大学信息与计算机工程学院 5 27 3.0 5.0
3 宋平 东北林业大学信息与计算机工程学院 2 7 2.0 2.0
4 邓英芝 东北林业大学信息与计算机工程学院 1 3 1.0 1.0
5 马书超 东北林业大学信息与计算机工程学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Unity 3d
ArcGIS
3ds Max
手机游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
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