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摘要:
传统角色建模多采用多边形建模的方式,需要有详细的角色设定图作为参考,无法自由快捷地完成角色概念模型的创建,通过与传统建模方式的对比,分析直观化建模的技术优势和三维雕刻软件ZBrush 中直观化建模原则,深入的解析ZSphere和ZSketch直观化的创建生物角色模型的具体技术。
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文献信息
篇名 三维角色的数字雕刻建模技术研究
来源期刊 长春大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 ZBrush 直观化 生物 角色 建模 ZSphere ZSketch
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目 计算机工程
研究方向 页码范围 32-35
页数 4页 分类号 TP319
字数 4214字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李曙光 安徽电子信息职业技术学院软件学院 16 15 2.0 3.0
传播情况
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
ZBrush
直观化
生物
角色
建模
ZSphere
ZSketch
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
长春大学学报(自然科学版)
双月刊
chi
出版文献量(篇)
4302
总下载数(次)
4
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15405
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