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摘要:
六子棋作为计算机博弈比赛项目越来越受到重视。从棋局表示、估值函数设计、搜索算法、走法生成器以及开局库几个方面介绍了六子棋博弈系统的设计与实现。该系统在“成理杯”2014届全国大学生计算机博弈大赛六子棋项目比赛中,获得了一等奖的好成绩。大量模拟实验证明,该算法具有一定的有效性和实用性。
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内容分析
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文献信息
篇名 六子棋博弈系统设计与实现
来源期刊 软件导刊 学科
关键词 六子棋 估值函数设计 走法生成器 开局库
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 92-94
页数 3页 分类号
字数 2487字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.143983
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李淑琴 北京信息科技大学计算机学院 76 180 7.0 11.0
2 薛炜明 北京信息科技大学计算机学院 3 14 2.0 3.0
3 周新林 北京信息科技大学计算机学院 1 3 1.0 1.0
4 张晨光 北京信息科技大学计算机学院 1 3 1.0 1.0
5 赵学智 北京信息科技大学计算机学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
六子棋
估值函数设计
走法生成器
开局库
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导