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摘要:
三维实体模型是建立三维可视化信息系统的基础,通过对几何造型及图形处理基本理论和方法的研究,基于构造实体几何法的理论,对 ObjectARX 工具中三维图形接口和实体造型方法进行了探讨,用 Visual C++和 ObjectARX 工具进行二次开发,实现了三维实体自动建模、图形变换和布尔运算等操作方法,并以桥梁结构为例进行了的参数化建模,为桥梁信息化平台的建设提供素材。
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文献信息
篇名 基于ObjectARX的实体建模技术与应用
来源期刊 微型机与应用 学科 地球科学
关键词 计算机应用 实体建模 ObjectARX 开发工具 图形变换 布尔运算
年,卷(期) 2015,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96-98
页数 3页 分类号 P282
字数 1569字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 程耀东 兰州交通大学甘肃省道路桥梁与地下工程重点实验室 57 464 11.0 18.0
2 杨军 兰州交通大学电子与信息工程学院 71 349 10.0 15.0
3 王博 兰州交通大学测绘与地理信息学院 17 34 3.0 5.0
5 朱奕蓓 兰州交通大学甘肃省道路桥梁与地下工程重点实验室 4 20 2.0 4.0
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信息技术与网络安全
月刊
2096-5133
10-1543/TP
大16开
北京市海淀区清华东路25号(北京927信箱)
82-417
1982
chi
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