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基于Unity3D的多平台网络打字游戏的设计与实现
基于Unity3D的多平台网络打字游戏的设计与实现
作者:
宋刊
陈小岚
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Unity3D
多平台
游戏
设计与开发
摘要:
打字能力往往成为衡量个人计算机水平的重要标准,但打字的训练往往是枯燥的,因此打字教学游戏成为了青少年学习打字的一个重要方式。本文通过对打字游戏存在的问题进行分析,认为当前打字游戏存在着竞争性不强和用户体验不强的缺点,针对这两个缺点,本文基于Unity3D设计了多平台网络打字3D游戏,实现了游戏的3D效果和跨平台竞争实战,从而为学习者提供更加有趣的打字学习工具。
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文献信息
篇名
基于Unity3D的多平台网络打字游戏的设计与实现
来源期刊
教育信息技术
学科
关键词
Unity3D
多平台
游戏
设计与开发
年,卷(期)
2015,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
111-113
页数
3页
分类号
字数
3027字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
陈小岚
华南师范大学教育信息技术学院
1
2
1.0
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2
宋刊
1
2
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
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2019(1)
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二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
多平台
游戏
设计与开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
主办单位:
广东省电化教育馆
出版周期:
月刊
ISSN:
1671-3176
CN:
44-1529/G4
开本:
大16开
出版地:
广州市江南大道中233号
邮发代号:
46-255
创刊时间:
1980
语种:
chi
出版文献量(篇)
5557
总下载数(次)
17
总被引数(次)
5578
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