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摘要:
培养创新能力是信息技术教育的重任。本文将基于“为创作而教”的教学模式,以《Scratch创意动画设计——Scratch初接触》为例进行教学设计并开展实证研究,通过实验组、对照组前后测对比得出“为创作而教”的教学模式有利于小学生创新能力培养的结论,初步证实了“为创作而教”的教学模式对小学生创新能力培养的积极效果。
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文献信息
篇名 “为创作而教”的教学模型对小学生创新能力培养的实证研究--以《Scratch创意动画设计》为例
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 为创作而教 教学模式 小学生 创新能力 Scratch
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 105-107,108
页数 4页 分类号
字数 3448字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭旭宏 华南师范大学教育信息技术学院 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
为创作而教
教学模式
小学生
创新能力
Scratch
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
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