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石头、剪子、布--将游戏引入程序设计
程序设计
条件语句
游戏
剪刀剪切性能检测方法的研究
剪刀
剪切性能
力矩
测试介质
检测方法
石头、剪子、布的矩阵对策
Nash均衡
矩阵对策
图解法
最优策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 石头剪刀布
来源期刊 动漫界 学科
关键词
年,卷(期) 2015,(25) 所属期刊栏目 科学小能手
研究方向 页码范围 36
页数 1页 分类号
字数 382字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马丽婷 71 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (0)
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2015(0)
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动漫界
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1673-8438
32-1756/J
江苏省南京市中山路55号新华大厦48楼
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