基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
游戏介绍:①以乒乓球桌为台面,一端摆上水杯,弹球需站在另一边,弹球不设时间限制,但必须将球打在桌面上,通过反弹将球送入水杯。 ②每组祖孙俩得球5个,换言之就是有5次机会将球弹进水杯中,以弹进水杯的位置得相应的分,5次投完后算平均分。记分规则:记分分个体赛和团体赛来计算得分:个体赛即按以下规则直接计算得分,团体赛记分公式为:(个体得分总和+P)/2注:P为参加者人数。
推荐文章
基于Flash的手机跳跳龙益智游戏设计
Flash技术
手机游戏
益智游戏
跳跳龙
碰撞检测
小学英语教学中的小游戏大乐趣
小学英语
单词
语法
听力训练
游戏
趣味课堂
浅谈小游戏在英语课堂中的使用
游戏现状
游戏形式
评价
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 益智小游戏:跳跳龙
来源期刊 中国老年 学科 教育
关键词 小游戏 益智 游戏介绍 团体赛 水杯 平均分 得分 个体
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-60
页数 1页 分类号 G78
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
小游戏
益智
游戏介绍
团体赛
水杯
平均分
得分
个体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国老年
半月刊
1002-5278
11-1146/C
16开
北京朝阳区东大桥斜街4号兴华公寓综合楼
2-291
1983
chi
出版文献量(篇)
17301
总下载数(次)
21
总被引数(次)
51
论文1v1指导