原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
针对弹目交汇中爆炸过程物理模拟复杂度高、实时性差的问题,提出一种基于OGRE粒子系统的实时可视化方法.研究了OGRE引擎和粒子系统理论,拓展粒子渲染器和发射器,结合OGRE脚本,生成弹目交汇爆炸实时可视化模型;使用粒子材质弱化不同类粒子间的分层现象,使可视化效果更光滑、自然.实验证明,该方法在达到实时性的同时,实现了良好的爆炸可视化效果.
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文献信息
篇名 弹目交汇爆炸可视化方法研究
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 OGRE 粒子系统 Cg 脚本 爆炸
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 2513-2516
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2015.08.066
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李凤霞 北京理工大学计算机学院 94 860 18.0 24.0
2 赵三元 北京理工大学计算机学院 7 39 3.0 6.0
3 杨凯 中国航天科工集团第二研究院航天系统仿真国防科技重点实验室 2 1 1.0 1.0
4 王虎 北京理工大学计算机学院 15 28 3.0 5.0
5 徐敬慈 北京理工大学计算机学院 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
OGRE
粒子系统
Cg
脚本
爆炸
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
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