基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
作为“《鬼泣》系列”的第4部正统续作,《鬼泣4》在粉丝心目中有着极高的人气,随着新作《鬼泣4特别版》发售日的临近,UCG的编辑受邀来到香港Capcom总部,采访本作的制作人伊津野英昭,在采访中制作人逐一回答了玩家们关心的问题,下面就为大家送上这次采访的详细情报。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 鬼泣4特别版制作人伊津野英昭访谈
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 制作人 《鬼泣4》 UCG 采访 粉丝
年,卷(期) 2015,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2-3
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
制作人
《鬼泣4》
UCG
采访
粉丝
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导