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摘要:
多层次细节模型的研究在大规模场景渲染和图形领域一直占据重要地位。为了最大化保持简化后模型中的重要视觉特征,在已有的模型简化算法基础上,采用顶点组合成四面体来计算各个顶点的特征度,并优先筛选出这些顶点,然后对其余符合条件的各个顶点进行边折叠优化。借助OpenGL工具,以经典模型为例进行渲染并对结果作比较。实验结果表明,在低面片数少的情况下,仍然能更好地达到保持模型重要视觉特征的效果。
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文献信息
篇名 基于组合四面体的模型简化算法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 模型简化 LOD 组合四面体
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目 图像处理与应用
研究方向 页码范围 206-209
页数 4页 分类号 TP391
字数 3560字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2015.04.049
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王卫东 江苏科技大学计算机科学与工程学院 26 188 8.0 13.0
2 胡存刚 安徽大学电气工程与自动化学院 39 139 7.0 10.0
3 李坚 江苏科技大学计算机科学与工程学院 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
模型简化
LOD
组合四面体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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