基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虽然过r享受儿童节的年龄,但f{得其乐的精神却永不过期.Quest就是一款充满童趣的应用一像素化风格的To-do型应用结合RPG游戏,不再是冷冰冰的一条条任务项,而是让你在完成任务的同时打怪练级.对于想要习惯记事的朋友来说,游戏化的设计或许会让你开始养成记事与时间管理的习惯哦!
推荐文章
基于童趣理念的大学文创产品创新研究
创新设计
童趣理念
情感
文化
构建"童趣盎然"的语文生态课堂
以情激趣
创设情境
读写结合
童趣课堂:从哪儿来,到哪儿去?——结合小学道德与法治课例谈
四点一线
童言
童心
童真
童趣
身心健康发展
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 童趣生活
来源期刊 健康时尚 学科
关键词
年,卷(期) 2015,(6) 所属期刊栏目 应用
研究方向 页码范围 144
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
健康时尚
月刊
44-1567/R
chi
出版文献量(篇)
4475
总下载数(次)
5
总被引数(次)
0
论文1v1指导