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摘要:
【提案背景】动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一经济增长点,它涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业,具有无污染、可重复开发、消费群体广、高附加值、高收益等特点,无疑是助力经济转型升级的最佳产业突破口。但近几年,陕西动漫产业发展基本处于停滞状态,其广阔的发展前景和超强的产业带动作用得不到释放,发展前景令人担忧。
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文献信息
篇名 推进动漫产业发展
来源期刊 民主 学科 经济
关键词 产业发展 动漫产业 经济转型升级 经济增长点 核心产业 知识经济 21世纪 消费群体
年,卷(期) mzb_2015,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 29-29
页数 1页 分类号 F062.9
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研究主题发展历程
节点文献
产业发展
动漫产业
经济转型升级
经济增长点
核心产业
知识经济
21世纪
消费群体
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
民主
月刊
1003-1936
11-2600/D
16开
北京市朝阳区霄云路霄云里7号
1989
chi
出版文献量(篇)
9161
总下载数(次)
16
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