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摘要:
随着2015年ChinaJoy的召开,游戏行业的种种信息再次抢占了各大媒体资源,甚至不玩游戏的人也免不了被刷屏。长久以来,游戏厂商手握重金,买流量、砸广告,成为各大媒体和渠道的宠儿,风光无限。但是面对拥挤的市场环境和选择权更多的用户,游戏推广还能否沿用原先的姿势?在没有合理配比的营销策略驱动下,迷途者甚广。不管是效果广告还是品牌广告,对于游戏厂商来说都只是单一而薄弱的选择。在新的市场竞争和变现压力下,品效合一才是当下的不二之选。
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篇名 艾德思奇孙泽锋:品效合一助推游戏营销破茧新生
来源期刊 广告主 学科 经济
关键词 游戏营销 CHINAJOY 新生 品牌广告 媒体资源 游戏行业 市场环境 营销策略
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-60
页数 1页 分类号 F471.268
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