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基于Android系统的斗地主游戏的设计与实现
基于Android系统的斗地主游戏的设计与实现
作者:
李竹林
原文服务方:
河南科学
Android
斗地主
类设计
关键技术
摘要:
随着智能手机的迅猛发展,WiFi的全民时代到来,手机网络游戏越来越得到人们的青睐。首先设计了基于Android系统的斗地主纸牌游戏的功能模块、类以及数据库,实现了客户端注册、登录、游戏房间选择、多人斗地主以及服务器端接收多个用户连接请求且管理用户信息功能,然后对该游戏中的关键技术进行了详细描述,最后展示了游戏的运行界面。测试效果表明,软件界面友好、操作便捷,能够满足手机用户对斗地主游戏的基本需求。
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文献信息
篇名
基于Android系统的斗地主游戏的设计与实现
来源期刊
河南科学
学科
关键词
Android
斗地主
类设计
关键技术
年,卷(期)
2015,(2)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
200-203
页数
4页
分类号
TP311.5
字数
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李竹林
延安大学计算机学院
81
363
9.0
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传播情况
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版权信息
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研究主题发展历程
节点文献
Android
斗地主
类设计
关键技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南科学
主办单位:
河南省科学院
出版周期:
月刊
ISSN:
1004-3918
CN:
41-1084/N
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
1982-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
7108
总下载数(次)
0
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