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摘要:
2010年,微软发行的《心灵杀手》登陆X360。这款游戏采用美剧式的章节构造,但并不按章节收费,而是完整囊括于一张游戏光盘中。游戏节奏紧凑,剧情引人入胜。它的出现证明了要让玩家害怕,不一定需要暴力与血腥。《心灵杀手》的游戏节奏、画面和剧情都获得了许多主流媒体记者的好评,包括《独立报》、《每日电讯报》等。著名游戏博客KQTAKU盛赞本作重新定义了游戏业的叙事方式。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 揭秘被雪藏的《心灵杀手2》
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 心灵 游戏光盘 流媒体 游戏业 节奏 剧情
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6-7
页数 2页 分类号 TS952.83
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
心灵
游戏光盘
流媒体
游戏业
节奏
剧情
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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