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摘要:
在主机游戏行业里,经常会用“突破主机性能极限”来形容一款游戏的画面之强悍。这个宣传口号严格来说存在误导嫌疑。因为任何游戏也不可能超越主机的性能极限。那么这句宣传口号究竟是怎么来的呢?上世纪八九十年代,卡带作为游戏机的惟一存储媒介.被游戏厂商们玩出了各种花样。在卡带中内置电池、图像处理芯片,甚至摄像头……这些外置硬件使得“突破主机性能极限”成为可能。
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文献信息
篇名 被遗忘的游戏卡带进化史
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏行业 卡带 进化史 遗忘 性能极限 图像处理芯片 存储媒介 内置电池
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7-9
页数 3页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
卡带
进化史
遗忘
性能极限
图像处理芯片
存储媒介
内置电池
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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0
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