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摘要:
游戏教学模式实施的前提是要深入挖掘教材的游戏化内涵,根据高中生的生理特征,搜集或制作多样化的游戏,并将游戏作为一种教学资源和教学手段,这种教学模式“以游戏学知识,以游戏练基础,以游戏促提高”,使游戏成为引导学生学习计算机知识、训练操作能力的有效方法和途径。在教学实践中,笔者认为有三种游戏教学模式比较适合中学信息课教学,即基础知识型游戏、技能操作型游戏、综合应用型游戏。
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文献信息
篇名 高中信息技术课游戏教学模式初探
来源期刊 教师博览(科研版) 学科
关键词 高中信息技术 课堂教学 游戏教学法 教法创新
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目 【理科看台】
研究方向 页码范围 59-60
页数 2页 分类号
字数 2718字 语种 中文
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1 熊剑 10 19 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
高中信息技术
课堂教学
游戏教学法
教法创新
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