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摘要:
2013年7月推出的《魔女与百骑兵重生》和大多数日本一出品的游戏一样,是一款相当小众向的作品,光是寒酸的画面表现就足以吓退一大票玩家。不过如果你能深入体验下去的话,会发现其实这款ARPG无论是战斗系统、剧情展开或是配音和配乐等,都相当出彩却具有自己的特色,日本一惯用的恶搞风格更是展露无遗。虽然当时攻略任务在身,哪尼我却仍然一句句仔细地把对话都看了一遍。在目前PS4平台上缺乏优秀原创日式RPG的环境下,即将在9月份推出的《魔女与百骑兵重生》对于喜欢动作角色扮演游戏的玩家而言会是一个非常不错的选择。
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篇名 魔女与百骑兵重生
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 动作角色扮演游戏 ARPG 战斗系统 日本 日式
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-23
页数 4页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
动作角色扮演游戏
ARPG
战斗系统
日本
日式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
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