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摘要:
游戏是一种强大的学习工具,从很小的时候开始,游戏就在促进我们的学习与发展。游戏化学习是将游戏和学习结合起来,根据学习者的特征及学习内容,采取相应的游戏化策略,使学习者在放松的状态下,在引人入胜、互动性和娱乐性都很强的学习体验中,获取知识与技能,从而达到学习的目的。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 学海无涯“乐”作舟
来源期刊 培训 学科 教育
关键词 “乐” 游戏化学习 学习工具 学习内容 学习体验 获取知识 学习者 娱乐性
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 21-23
页数 3页 分类号 G420
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 仲崇波 多乐士涂料有限公司南京分公司 1 0 0.0 0.0
传播情况
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节点文献
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
“乐”
游戏化学习
学习工具
学习内容
学习体验
获取知识
学习者
娱乐性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
培训
月刊
1673-2650
32-1757/G4
江苏省南京市建邺区奥体大街68号2号楼2
28-41
出版文献量(篇)
3686
总下载数(次)
36
总被引数(次)
0
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