作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着游戏产业的大幅度发展,中国武侠类游戏凭借着唯美的剧情和富有中国特色的游戏配乐,占据了很大的一部分游戏市场.在众多优秀的武侠类游戏音乐作品中,《仙剑奇侠传四》(以下简称《仙四》)的音乐无论从音乐风格把握、作曲、编曲、混音等各个方面,都代表了国内武侠类角色扮演游戏音乐非常高的水准.通过对其原声音乐的特点分析,可以为音乐制作人在制作此类风格游戏音乐提供非常重要的参考价值.
推荐文章
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 《仙剑奇侠传四》游戏音乐特点分析
来源期刊 文艺生活·文艺理论 学科 文学
关键词 武侠音乐 多样性 变奏
年,卷(期) 2015,(9) 所属期刊栏目 声乐舞蹈
研究方向 页码范围 121
页数 1页 分类号 J605
字数 1853字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李享 南京航空航天大学艺术学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
武侠音乐
多样性
变奏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
30148
总下载数(次)
125
总被引数(次)
6003
论文1v1指导