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摘要:
2014年的游戏领域,毫无疑问是PS4极其强势的一年。然而在此之下,潜藏着不少潜流暗涌。当2015年第一季度过后。随着一系列关于2014年游戏公司的营业数据出炉,三大家用机厂商呈现的新格局逐渐浮出水面。在索饭任饭软饭新一轮的话题论战的开始前,且让我们看看一年多来的三大厂商的博弈结果又会给我们带来什么话题和谈资。
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自我
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 家用机三国新格局
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 家用 游戏 厂商
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 108-110
页数 3页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
家用
游戏
厂商
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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