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摘要:
对公共建筑虚拟现实火灾逃生训练系统的建立方法进行了研究.以X3D语言的几何节点为基础,结合3DSMax软件建立了虚拟公共建筑模型;提出了有限细胞法在虚拟空间中呈现FDS模拟的火灾发展和烟气蔓延结果;利用X3D语言的位置和方向差值器节点将Pathfinder疏散模拟结果展现出来;使用碰撞检测节点和脚本节点建立了虚拟受控人员模型.以典型的高铁站为例,建立了高铁站虚拟现实火灾人员逃生训练系统.研究表明:有限细胞法可以准确地呈现虚拟火灾场景;X3D语言的差值器节点、碰撞检测节点和脚本节点可以建立沉浸感强的多角色人员疏散模型.建立的高铁站虚拟现实火灾人员逃生训练系统可以达到训练目的,同时可以为建筑的消防设计提出改进措施.
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文献信息
篇名 基于VR的公共建筑火灾逃生训练系统研究
来源期刊 消防科学与技术 学科 工学
关键词 虚拟现实 X3D 公共建筑火灾 有限细胞法 逃生训练
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目 灭火指挥与救援
研究方向 页码范围 526-529
页数 4页 分类号 X913.4|TU998.1
字数 3229字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱国庆 中国矿业大学安全工程学院消防工程研究所 134 886 14.0 21.0
2 张磊 1 11 1.0 1.0
3 郭大刚 2 20 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
X3D
公共建筑火灾
有限细胞法
逃生训练
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
消防科学与技术
月刊
1009-0029
12-1311/TU
大16开
天津市南开区卫津南路110号
1982
chi
出版文献量(篇)
7405
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17
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38630
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