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摘要:
在国家“大学数字博物馆建设工程”项目与上海市高校数字化博物馆三年行动计划的政策导向下,本文对高校及其他数字博物馆的建设进行了多方面的调研,并针对数字博物馆关键技术进行探究。本文使用Unity3D软件进行虚拟实境的制作,为数字博物馆的建设提供了理论基础和实践经验,提升了用户对于数字博物馆的感知与体验,希望能够对今后的相关研究有参考价值。
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文献信息
篇名 数字博物馆建设与技术探究
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 数字博物馆 unity3D 虚拟实境
年,卷(期) 2015,(10) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 6-8
页数 3页 分类号
字数 3195字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2015.10.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾振宇 19 17 3.0 4.0
2 高实鲜 1 0 0.0 0.0
3 施意 1 0 0.0 0.0
4 刘婧娴 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
数字博物馆
unity3D
虚拟实境
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
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