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摘要:
《没有人必须死》(no—onehastodie)是笔者在2013年的时候曾经接触过的一个FLASH游戏,类型是解谜,然而本作更像是一个互动类小说。玩家扮演一个快递工,在某个周末因工作原因来到Fenix公司,然而当快递工到达时迎接他的只有两个被杀死的保安,此时公司内部发生了火灾,四名员工:
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 没有人必须死——no one has to die.
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏机 网络游戏 游戏产业 游戏开发 《没有人必须死》
年,卷(期) 2015,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96-97
页数 2页 分类号 TS952.83
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
游戏机
网络游戏
游戏产业
游戏开发
《没有人必须死》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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