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摘要:
基于unity3D平台,使用游戏场景建模技术、火焰、烟雾模拟技术、角色控制与物理碰撞技术、角色生命值的动态变化技术,设计实现了消防演习系统,实践结果表明,系统交互性好,达到了很好的演习效果。
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水库大坝
巡视检查
培训系统
Unity3D
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文献信息
篇名 基于unity3D的消防演习系统研究
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 Unity3D 虚拟现实 碰撞检测 消防演习
年,卷(期) 2015,(12) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 96-96,35
页数 2页 分类号
字数 1321字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2015.12.050
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张理涛 郑州航空工业管理学院数理系 20 30 4.0 4.0
2 赵建峰 河南职业技术学院信息工程系 22 28 3.0 4.0
3 郑宝林 河南职业技术学院信息工程系 15 29 3.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
虚拟现实
碰撞检测
消防演习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
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