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摘要:
根据柱透镜单元光传输原理,提出了一种非均匀宽度视差图条纹及其在合成图像中非均匀排列的方法,该方法可以减少立体图像串扰,增加各个视点接收到的对应视差图的信息量,使观看到的自由立体图像更加清晰.此外,置于LCD屏前的柱透镜光栅条纹方向与屏表面的坐标轴倾斜角度的改变会导致图像在竖直和水平方向分辨率的变化.与光线追迹测量分辨率损失的ASAP软件模拟法不同,以解析法分析了光栅条纹倾斜角度对竖直和水平方向分辨率损失的影响,计算结果对柱透镜光栅自由立体显示器的设计有一定的参考性.
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文献信息
篇名 基于柱透镜光栅的合成图像生成及分辨率损失
来源期刊 电视技术 学科 工学
关键词 多视点 视差图像 自由立体图像 合成图像 柱透镜光栅 分辨率损失
年,卷(期) 2015,(5) 所属期刊栏目 信息终端与显示
研究方向 页码范围 78-82
页数 5页 分类号 TN873+.93
字数 2919字 语种 中文
DOI 10.16280/j.videoe.2015.05.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董玉和 内蒙古科技大学数理与生物工程学院物理系 16 72 5.0 8.0
2 王霞 内蒙古科技大学数理与生物工程学院物理系 6 27 2.0 5.0
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研究主题发展历程
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合成图像
柱透镜光栅
分辨率损失
研究起点
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月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
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1977
chi
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