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摘要:
上:移动游戏的迷思开发者视点不少人知道,游戏开发者大会欧洲分会(GDC)是科隆游戏展(Gamescom)的其中一个重要环节,这个会议汇集了欧洲乃至世界各地的游戏开发者,仅次于每年第一季度在美国举办的GDC,当这个会议完结之后。科隆游戏展才算真正开始。近几年,在这两个GDC开始之前,GDC官方都会发布相关的产业现状报告。揭示游戏行业的现状,以及发展的新趋势。在最新发表的《欧洲产业现状调查》显示,除了主机游戏的开发预期在减少、虚拟现实继续火爆以外,许多欧洲的游戏开发者正在逐步将投放在移动游戏端的精力和资源转移到PC游戏上。
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文献信息
篇名 自由谈
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 移动游戏 自由 产业现状 开发者 GDC 游戏行业 虚拟现实 PC游戏
年,卷(期) 2015,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 84-85
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
移动游戏
自由
产业现状
开发者
GDC
游戏行业
虚拟现实
PC游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
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