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摘要:
在过去的15年中,经济与科技的发展使得虚幻引擎的应用逐渐普及,对于现阶段而言,虚幻引擎已不仅仅局限于游戏的制作,还致力于实时3D电影,培训模拟,可视化程序等,并带动了各大产业的发展.作为虚幻引擎场景效果图制作的关键方法之一,灯光的合理运用关系着场景效果图的最终效果. 本文以UE4场景效果图中灯光的运用方法为研究对象,在对UE4不同种类的灯光使用的不同的布置原理的基础上,对UE4的场景效果图的制作过程的灯光使用方法展开了深入研究.
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内容分析
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 UE4效果图灯光使用技巧
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 Unreal Engine 4,场景效果图,灯光运用技巧
年,卷(期) 2015,(9) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 78,94
页数 2页 分类号
字数 1707字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 游继安 湖北工程学院新技术学院 10 6 2.0 2.0
2 宋成章 湖北工程学院新技术学院 5 4 1.0 1.0
3 何传邦 湖北工程学院新技术学院 2 2 1.0 1.0
4 陈祥 湖北工程学院新技术学院 4 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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参考文献  (2)
节点文献
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Unreal
Engine
4,场景效果图,灯光运用技巧
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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