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摘要:
近年来,电子游戏备受小学生青睐,人们在担心游戏会给小学生的学习带来负面影响的同时,也在思索着游戏深受他们喜爱的内在原因,并尝试将游戏的一些积极因素适当地引入到学习中,以激发小学生的学习动机。以小学生为对象,从教育游戏的特征出发,发掘其对小学生学习的积极作用,并对教育游戏在教学中的应用进行了展望。
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文献信息
篇名 学习动机视角下的教育游戏设计策略研究
来源期刊 软件导刊 学科 教育
关键词 教育游戏 学习动机 教育游戏设计
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目 计算机与网络教学
研究方向 页码范围 178-180
页数 3页 分类号 G436
字数 825字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.1431033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐真 浙江师范大学教育学院 2 14 2.0 2.0
2 刘维龙 重庆师范大学计算机与信息科学学院 2 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (8)
共引文献  (41)
参考文献  (10)
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1998(1)
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研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
学习动机
教育游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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