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摘要:
HTML5的出现以及WebGL技术的推广,为三维WebGIS提供了新的解决方案。针对强调具有真实感三维地形的构建与实现,对WebGL第三方类库Three.js引擎进行了研究,提出了基于瓦片、DEM数据的三维地形构建方法,并充分发挥WebGL开放性、免插件、跨平台、硬件加速的优势,创建了基于浏览器的三维地形交互系统,实验验证了该方法的可行性与有效性。
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文献信息
篇名 基于 Three.js 的真实三维地形可视化设计与实现
来源期刊 测绘与空间地理信息 学科 地球科学
关键词 WebGL Three.js WebGIS 三维地形 瓦片 DEM
年,卷(期) 2015,(10) 所属期刊栏目 基金项目专栏
研究方向 页码范围 51-54
页数 4页 分类号 P209
字数 3342字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 祝若鑫 信息工程大学地理空间信息学院 15 72 4.0 7.0
2 任宏康 信息工程大学地理空间信息学院 3 38 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (15)
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2020(20)
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研究主题发展历程
节点文献
WebGL
Three.js
WebGIS
三维地形
瓦片
DEM
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘与空间地理信息
月刊
1672-5867
23-1520/P
大16开
哈尔滨市南岗区测绘路32号
14-5
1978
chi
出版文献量(篇)
11361
总下载数(次)
46
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