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摘要:
游戏产业在中国的发展日趋壮大,许多游戏公司相继诞生,游戏设计与开发也逐渐发展成一种特殊的专业与职业,为学生提供了大量的就业机会,但高端游戏人才的需求和培养之间存在巨大差距。由于国内游戏设计与开发教学起步比较晚,相关的研究组织也并不多,游戏专业人才培养的相关课程设置正处于一个探索研究阶段。文章基于游戏产业的发展动态分析游戏设计与开发课程在教学设置中存在的问题,从教学内容和教学方法等方面提出一些建议。
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文献信息
篇名 游戏设计与开发课程教学方法探析
来源期刊 设计 学科 教育
关键词 游戏设计 课程设置 教学方法
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目 设计教育
研究方向 页码范围 151-152
页数 2页 分类号 G423
字数 4165字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丘美玲 12 26 2.0 4.0
2 谢景明 24 58 4.0 7.0
传播情况
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引文网络
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
课程设置
教学方法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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