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浅淡动画个性角色设计
动画产业
个性角色
角色设计
动画角色设计中Maya技术的应用探讨
动画角色
Maya
设计软件
多边建模
基于虚拟动画设计的角色建模与行为控制研究
三维虚拟
动画设计
角色建模
行为控制
蒙皮操作
动画技术
运动行为
基于VR技术的多视觉动画角色模型展示系统设计
多视觉
动画角色模型
展示系统
系统设计
VR技术
系统实现
内容分析
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文献信息
篇名 浅淡动画个性角色设计
来源期刊 品牌:理论月刊 学科 文学
关键词 动画产业 个性角色 角色设计
年,卷(期) 2015,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 124
页数 1页 分类号 J954
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 粟莉 3 0 0.0 0.0
2 王春梅 3 0 0.0 0.0
传播情况
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节点文献
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二级引证文献  (0)
2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画产业
个性角色
角色设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
品牌:理论月刊
其它
出版文献量(篇)
7247
总下载数(次)
28
总被引数(次)
0
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