作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着计算机技术的快速发展,对游戏软件的设计也提出更高的要求。以人工智能技术为典型代表,是近年来游戏软件开发应用的主要技术之一,能够满足实时特性要求,为游戏玩家带来更丰富的体验。本文主要从游戏引擎、角色运动以及路径规划等方面对人工智能技术的应用进行探析。
推荐文章
人工智能技术在计算机辅助教学中的应用研究
人工智能
计算机辅助教学
智能计算机辅助教学系统(ICAI)
自然语言处理
知识工程师
人工智能在计算机网络技术中的应用
人工智能
计算机
网络技术
应用
计算机人工智能识别技术的应用
计算机
人工智能识别技术
机器人
扫描设备
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 人工智能技术在计算机游戏软件中的应用
来源期刊 通讯世界:下半月 学科 工学
关键词 人工智能技术 游戏软件 应用
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 201-201
页数 1页 分类号 TP311.5
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨易东 2 3 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
人工智能技术
游戏软件
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
通讯世界:下半月
月刊
1006-4222
11-3850/TN
北京市海淀区莲花池东路39号西金大厦80
出版文献量(篇)
6807
总下载数(次)
10
总被引数(次)
0
论文1v1指导