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摘要:
虚拟现实技术通过计算机图形学、人工智能等技术实现三维世界的交互和体验。虚拟现实技术具有沉浸性、交互性、想象性和多感知性,该技术广泛应用于各行各业,应用于图书馆,帮助实现图书馆场景建设、信息资源管理和文献检索,最终实现图书馆的人工智能化,提高为师生服务的信息化水平。
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在图书馆的应用研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 图书馆 文献检索
年,卷(期) 2015,(12) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 122-122
页数 1页 分类号 TP393
字数 1631字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘志杰 新余学院数学与计算机学院 4 4 2.0 2.0
2 刘志龙 新余学院数学与计算机学院 13 19 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
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虚拟现实技术
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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