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摘要:
随着手机性能的不断提高和移动互联网的爆炸式发展,手机游戏行业一跃成为近几年的热门行业而被大众所关注.二维动画作为一个传统的表现形式一直被游戏业大量运用,手机游戏也不例外.本文主要阐述了基于骨骼的二维动画技术概念,分析在手机游戏中,这种新技术的运用现状和运用优势.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于骨骼的二维动画在手机游戏中的运用优势
来源期刊 大观 学科
关键词 二维动画 骨骼 手机游戏
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目 艺术设计
研究方向 页码范围 50-51
页数 2页 分类号
字数 2438字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴鸿斌 1 2 1.0 1.0
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
二维动画
骨骼
手机游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
总被引数(次)
3361
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