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基于骨骼的二维动画在手机游戏中的运用优势
基于骨骼的二维动画在手机游戏中的运用优势
作者:
吴鸿斌
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
二维动画
骨骼
手机游戏
摘要:
随着手机性能的不断提高和移动互联网的爆炸式发展,手机游戏行业一跃成为近几年的热门行业而被大众所关注.二维动画作为一个传统的表现形式一直被游戏业大量运用,手机游戏也不例外.本文主要阐述了基于骨骼的二维动画技术概念,分析在手机游戏中,这种新技术的运用现状和运用优势.
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文献信息
篇名
基于骨骼的二维动画在手机游戏中的运用优势
来源期刊
大观
学科
关键词
二维动画
骨骼
手机游戏
年,卷(期)
2015,(11)
所属期刊栏目
艺术设计
研究方向
页码范围
50-51
页数
2页
分类号
字数
2438字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
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姓名
单位
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吴鸿斌
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骨骼
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大观
主办单位:
开封东京文学文化传媒有限责任公司
出版周期:
月刊
ISSN:
2095-8250
CN:
41-1431/J
开本:
大16开
出版地:
河南省开封市
邮发代号:
36-20
创刊时间:
2014
语种:
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
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