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摘要:
四川省自2005年获批打造国家动漫游戏产业(四川)振兴基地,历经10年涌现了《打,打个大西瓜》《寻找大熊猫》《易胆大》以及《酷巴熊》等优秀的本土原创动漫.川剧、大熊猫、川西建筑、峨眉功夫甚至饮食文化等,都已经成为四川本土动画的创作主题.文章主要从《酷巴熊》的创作过程与对四川本土文化的运用方面,浅析四川本土动画的现状与发展.
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发展对策
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 四川本土动画的现状与发展
来源期刊 美术教育研究 学科
关键词 动画 酷巴熊 本土文化 现状与发展
年,卷(期) 2015,(21) 所属期刊栏目 动漫探索
研究方向 页码范围 105-106
页数 2页 分类号
字数 3669字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邹勇 12 29 3.0 4.0
2 胡晓琳 8 5 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (10)
共引文献  (11)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1995(1)
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2002(1)
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2003(1)
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2006(3)
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2007(2)
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2009(1)
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2010(2)
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2015(1)
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2015(1)
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研究主题发展历程
节点文献
动画
酷巴熊
本土文化
现状与发展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
总下载数(次)
134
总被引数(次)
32804
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