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摘要:
从目前来看,虚拟现实技术要想真正的进入大众化消费级市场,还需要走一段很长的路.还存在很多的问题.这些问题虽然最终肯定会得到解决,但是想在一夜之间全部都解决掉却是不现实的.虽然虚拟现实技术现在看起来还非常初级,但是终有一天它会是人机交互的最主流的方式,改变人与影像、科技之间的关系.虚拟现实技术未来将让我们与虚拟世界之间的交互更加自然.
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虚拟现实技术的哲学思考
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文献信息
篇名 谈虚拟现实技术发展的障碍
来源期刊 电子制作 学科
关键词 虚拟现实 发展障碍 问题
年,卷(期) 2015,(10) 所属期刊栏目 数字产业
研究方向 页码范围 116
页数 1页 分类号
字数 1652字 语种 中文
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1 房玮 2 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
发展障碍
问题
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子制作
半月刊
1006-5059
11-3571/TN
大16开
北京市
1994
chi
出版文献量(篇)
22336
总下载数(次)
116
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