作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文首先分析一下虚拟现实技术下的新媒体动画的模块以及制作过程,然后分析一下动画与科技的渊源,阐述了虚拟现实技术对动画的影响,最后总结虚拟现实新媒体动画艺术创作的特性.将虚拟现实和动画相结合试图阐释新媒体动画的发展方向和未来.
推荐文章
基于虚拟现实技术的动画创作研究
虚拟现实技术
动画创作
新媒体动画
虚拟现实技术在Web课件中的应用
虚拟现实技术
Web课件
VR技术
虚拟现实技术在旅游教学中的应用
虚拟现实技术
旅游教学
应用研究
基于虚拟现实技术的三维动画建模设计
三维动画建模
虚拟现实技术
节点编组
坐标计算
场景划分
对比验证
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟现实技术在动画创作中的应用
来源期刊 科学导报 学科
关键词 虚拟现实技术 动画创作 应用
年,卷(期) 2015,(16) 所属期刊栏目 艺术教育
研究方向 页码范围 78
页数 1页 分类号
字数 2313字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 项栋 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
动画创作
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学导报
其它
出版文献量(篇)
49363
总下载数(次)
203
总被引数(次)
0
论文1v1指导