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摘要:
Java3D的光照模型体现了现实世界的三种光反射现象:环境反射、漫反射、镜面反射,简单介绍阐述了三维动画的实现过程和增强三维动画显示效果的方法,重点分析了三维动画的灯光效应、纹理映射过程,以及交互式三维动画编程技术。
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文献信息
篇名 三维动画技术研究
来源期刊 赤子 学科
关键词 Java3D 三维动画 场景图
年,卷(期) 2015,(12) 所属期刊栏目 教学研究
研究方向 页码范围 338-338
页数 1页 分类号
字数 1693字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王海涛 7 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Java3D
三维动画
场景图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
赤子
旬刊
1671-6035
11-4627/C
16开
北京市
2001
chi
出版文献量(篇)
41927
总下载数(次)
124
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16008
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