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摘要:
"千姿百态跃然纸上,多愁善感尽其苦乐",夸张是一个在艺术界方方面面都不可或缺的要素,人们为了更加强烈地表现自己的情感,会将创作出来的事物脱离现实轨道,在形体、动作和情感等方面赋予夸张的表现.文章第一部分阐述了适度夸张在动画中的运用,第二部分为横向对比,说明不同国家和领域的动画具有风格上的不同,夸张的着手点也有所差别.进行系统的对比能使设计师吸收不同领域夸张手段的用法,从而使观众获得难忘的观感享受,同时也丰富了观众的想象力.
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文献信息
篇名 夸张手法在动画中的运用
来源期刊 美术教育研究 学科
关键词 动画 夸张艺术 适度夸张 系统对比
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目 动漫探索
研究方向 页码范围 98
页数 1页 分类号
字数 1742字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马良翊 西南民族大学艺术学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
夸张艺术
适度夸张
系统对比
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
总下载数(次)
134
总被引数(次)
32804
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